Come puoi incorporare meccaniche di gamification nel tuo progetto? Questa guida offre una lista di strumenti, app e suggerimenti suggeriti da ProjectFun, la più grande community italiana sulla gamification. Prima di esplorare gli strumenti proposti, rivediamo insieme cosa si intende per gamification:

“La gamification è un processo che permette di introdurre meccaniche di gioco in progetti non ludici al fine di raggiungere un determinato obiettivo”.

Gli strumenti e le app elencati in questa guida ti assisteranno in questo processo. Mentre alcune delle risorse elencate sono gratuite, altre potrebbero essere a pagamento o offrire funzionalità premium a pagamento. Desideriamo sottolineare che questa guida è stata redatta in modo indipendente: non abbiamo ricevuto compensi per la sua creazione e non percepiamo commissioni dai tuoi eventuali acquisti. Ecco la lista:

Kahoot (Quiz Interattivi)

Kahoot è una piattaforma interattiva che consente di creare quiz per l’apprendimento ludico. Con Kahoot, insegnanti, studenti e professionisti possono creare e condividere quiz in un ambiente coinvolgente. Adatta per l’istruzione, le formazioni aziendali e ogni situazione in cui si vuole testare la conoscenza in modo divertente.

Funzionalità principali:

  • Creazione di quiz personalizzati
  • Partecipazione multi-dispositivo
  • Report e analisi delle risposte

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myCred (Gestione Punteggi e Ricompense)

myCred è un plugin WordPress che trasforma un sito web in una piattaforma gamificata, consentendo agli amministratori di assegnare punteggi e ricompense agli utenti per diverse azioni. Ottimo per siti web che desiderano incentivare l’interazione degli utenti e promuovere comportamenti specifici.

Funzionalità principali:

  • Badge e ranghi per gli utenti
  • Punteggi per azioni specifiche
  • Integrazione con e-commerce

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Classcraft (Gamification Didattica e Scuola)

Classcraft combina gli elementi dei giochi di ruolo con la didattica. Gli studenti possono diventare personaggi, guadagnare punti esperienza e affrontare sfide per apprendere in modo più coinvolgente. Adatto per scuole e contesti formativi che cercano un approccio didattico innovativo.

Funzionalità principali:

  • Gamificazione dell’apprendimento
  • Gestione della classe basata su squadre
  • Assegnazione di punti XP e HP

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WpOptin Wheel (Engagement e Raccolta Lead)

WpOptin Wheel introduce una “ruota della fortuna” nel tuo sito web. I visitatori possono girare la ruota per vincere sconti, iscrizioni a newsletter e altre ricompense. Adatto per e-commerce e siti web che cercano di aumentare le conversioni e l’engagement.

Funzionalità principali:

  • Personalizzazione della ruota
  • Raccolta di e-mail
  • Integrazione con e-commerce

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Duolingo (Apprendimento Lingue)

Duolingo è un’app innovativa che rende l’apprendimento delle lingue un gioco. Con sfide quotidiane, livelli e ricompense, gli utenti sono motivati a continuare a studiare ogni giorno. Per chi vuole imparare una nuova lingua mantenendo alta la motivazione. Funzionalità principali:

  • Lezioni interattive
  • Livelli e obiettivi di apprendimento
  • Competizioni giornaliere

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Xperiencify (Corsi Online Gamificati)

Xperiencify è una piattaforma di corsi online che utilizza la gamification per aumentare il coinvolgimento degli studenti. Rende l’apprendimento online simile a un’avventura, mantenendo gli studenti impegnati e motivati. Ideale per formatori e coach che offrono corsi online. Funzionalità principali:

  • Percorsi di apprendimento gamificati
  • Ricompense e badge
  • Community e competizioni

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Minecraft Education (Ambiente di Apprendimento Virtuale)

Minecraft Education è una versione di Minecraft pensata per l’istruzione. Gli studenti possono costruire, esplorare e collaborare in mondi virtuali, apprendendo concetti di scienza, matematica, storia e altro. Adatto per scuole e ambienti educativi che desiderano un approccio ludico all’apprendimento.

Funzionalità principali:

  • Lezioni interattive
  • Collaborazione in tempo reale
  • Programmazione e progettazione

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Forest App (Productivity e Focalizzazione)

Forest è un’app che aiuta a rimanere focalizzati sui compiti, riducendo le distrazioni. Piantando alberi virtuali durante le sessioni di studio o lavoro, gli utenti sono motivati a non distrarsi con il telefono. Ideale per studenti e professionisti che cercano di migliorare la loro produttività. Le sessioni di gruppo possono essere utilizzate anche da formatori o insegnati per favorire la concentrazione degli studenti.

Funzionalità principali:

  • Timer di concentrazione
  • Crescita virtuale degli alberi
  • Sessioni di gruppo

Link analisi di Forest

Gamipress (Gamification per WordPress)

Gamipress è un potente plugin WordPress che permette di introdurre elementi di gamification nel tuo sito, motivando gli utenti attraverso badge, ranghi e premi. Adatto a qualsiasi sito WordPress che desidera incrementare l’interazione e la lealtà degli utenti.

Funzionalità principali:

  • Assegnazione automatica di badge e punti
  • Tracciamento delle attività dell’utente
  • Integrazioni con altri plugin

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Gametize (Piattaforma di Gamification)

Gametize è una piattaforma progettata per rendere semplice e divertente la gamification. Consente alle aziende e ai formatori di creare giochi e sfide per motivare, coinvolgere e formare il proprio pubblico. Ideale per la formazione aziendale, l’engagement dei clienti o qualsiasi scenario in cui si desideri introdurre elementi ludici.

Funzionalità principali:

  • Creazione di sfide e giochi personalizzati
  • Analisi e report delle performance degli utenti
  • Buona personalizzazione per il test di prototipi

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Mentre esistono numerose piattaforme e strumenti di gamification pronti all’uso sul mercato, molte volte le esigenze specifiche di un’azienda o le peculiarità del suo pubblico di riferimento richiedono soluzioni su misura. Se scegli di adottare una di queste app ti consiglio di testarla prima con un pubblico ridotto che rappresenta i tuoi giocatori finali che dovranno vivere l’esperienza. Potrai raccogliere feedback preziosi e capire se l’app funziona, funzionicchia o se non fa proprio per te. 

La gamification, per essere efficace, deve essere calibrata con precisione, considerando il contesto, gli obiettivi del progetto e le aspettative dell’utente. Pertanto, non è raro che le organizzazioni si trovino nella posizione di dover sviluppare soluzioni customizzate e ad hoc. Utilizzare piattaforme preconfezionate può portare a compromessi che potrebbero non rispecchiare completamente la visione o le necessità aziendali.

Tool Bonus: Play-Able Cards (Mazzo di Carte)

Le Play-Able cards sono il primo mazzo di carte italiano sulla gamification. Il mazzo contiene 133 meccaniche di gioco che puoi utilizzare per i tuoi brainstorming fisici o digitali. Le carte sono classificate in quattro diverse categorie, contengono la descrizione della meccanica di gioco, potenziali combinazioni di meccaniche, le fasi della user experience in cui la meccanica è più efficace e molto altro. Il mazzo di carte è un progetto di Fabio Viola in collaborazione con ProjectFun. Qui trovi una guida che spiega come funzionano.

Caratteristiche principali:

  • Brainstorming per i progetti di gamification
  • Creazione di game loop e concatenazioni sfruttando post-it e frecce
  • Possibilità di organizzare workshop con altri professionisti e clienti

Link alla guida

Kit per creare giochi da tavolo

E se ti dicessi che uno degli strumenti più versatili e sorprendenti per la gamification è… una scatola? Non una scatola digitale piena di codici e algoritmi, ma una scatola fisica, magari di cartone, piena di oggetti semplici come carte, dadi e gettoni.

Potresti pensare che siamo tornati all’età della pietra della gamification, ma fidati, c’è della magia in questo approccio analogico. Soprattutto se hai un budget limitato o se lavori con piccoli gruppi di persone in presenza, un kit di gamification analogica può essere una vera svolta.

Pensa ai giochi da tavolo che ti appassionano: spesso sono fatti di materiali semplicissimi, legno, cartone, plastica. Ma con un regolamento ben congegnato e un pizzico di immaginazione, trasformano un tavolo in mondi fantastici e sfide avvincenti. Lo stesso principio si applica alla gamification.

Per chi vuole partire subito e avere già tutto l’essenziale a portata di mano, esistono dei kit già pronti pensati proprio per la gamification analogica. Questi kit di solito contengono una base di gioco, carte vuote da personalizzare, dadi, gettoni colorati, timer, spinner e persino un foglio di istruzioni da adattare ai tuoi progetti. Con pochi elementi fisici, puoi sbloccare un mondo di possibilità creative. Se vuoi dare un’occhiata a un esempio, su Amazon trovi kit come questo.

Esempio 1
Con il buon Edoardo Parisi , una volta abbiamo fatto una sessione di formazione con due gruppi di 3 persone. Abbiamo creato (disegnato a mano) 6 carte che rappresentavano delle “classi”. Ogni classe aveva un potere unico che il partecipante poteva usare durante il workshop.

Esempio 2
Stavo facendo formazione a dei gruppi di persone che dovevano presentare il loro lavoro davanti a tutti una volta terminato il workshop. I miei obiettivi erano i seguenti:

  1. I partecipanti non dovevano farmi troppe domande perché “pigri”. Dovevano, se possibile, cercare la risposta da soli.
  2. Non volevo aiutare troppo un gruppo a discapito degli altri.
  3. Volevo che i partecipanti adottassero un approccio strategico e legato alle risorse scarse nel chiedere aiuto al formatore

Soluzione: ho consegnato dei gettoni finti “valuta virtuale” ai gruppi che potevano scegliere quando spenderli “scelte significative” per chiedere aiuto “aiuto del pubblico”.

Carta e penna

In un mondo dominato da app e piattaforme digitali, potresti sottovalutare la potenza di due strumenti tanto semplici quanto efficaci: carta e penna. Eppure, se vuoi davvero liberare la tua creatività e prototipare rapidamente idee di gamification, carta e penna si rivelano alleati insostituibili.

Dimentica per un attimo schermi luminosi e interfacce complesse. Con carta e penna, hai un contatto diretto con il processo creativo. C’è qualcosa di unico nel tracciare un segno su un foglio bianco, nello scarabocchiare un’idea che prende forma, nel cancellare e ridisegnare all’infinito. Questa tangibilità stimola aree del cervello legate alla memoria, alla concentrazione e all’innovazione, aprendo nuove vie al pensiero.

Perché includere carta e penna nella gamification?

  1. Tangibilità: La sensazione fisica di scrivere o disegnare può attivare parti del cervello legate alla memoria e alla creatività, rendendo l’apprendimento e la riflessione più profondi.
  2. Senza distrazioni: Senza notifiche o altre funzionalità digitali, carta e penna permettono una concentrazione completa sul compito a portata di mano.
  3. Personalizzazione: Un foglio bianco o una scheda compilatile sono altamente personalizzabili. Basta vedere l’esempio di D&D.
  4. Economico e accessibile: Mentre le piattaforme digitali potrebbero richiedere costi di licenza o hardware specifico, carta e penna sono facilmente accessibili e non richiedono particolari competenze tecniche.

In alcuni casi specifici come workshop, lezioni a scuola o gamification HR per un numero ristretto di dipendenti puoi considerare l’utilizzo di carta, penna, dadi, pedine e tabelloni. La versione “analogica” rappresentata dalla carta e penna può essere molto utile anche nella prototipazione rapida delle meccaniche di gioco. In esempi più complessi e strutturati che coinvolgono centinaia di persone consigliamo di andare sul digitale.

L’errore da non commettere nella scelta delle App

Uno degli errori più comuni in un progetto di gamification è iniziare focalizzandosi sulle app o sugli strumenti. È fondamentale comprendere che la scelta degli strumenti dovrebbe avvenire solo dopo aver definito con chiarezza gli obiettivi e la struttura del progetto. Nella nostra guida gratuita alla gamification, potrai approfondire questo concetto e comprendere le diverse fasi da seguire. Se inizi dalla scelta degli strumenti, esponi il tuo progetto al rischio di fallimento e alla limitazione basata sulle tecnologie disponibili.

Conclusione

Con la giusta preparazione e gli strumenti adatti, la gamification può trasformare il tuo progetto in un’esperienza coinvolgente e gratificante. Speriamo che questa guida ti abbia fornito alcune idee per iniziare. Per continuare a esplorare il mondo della gamification, unisciti gratuitamente alla community di ProjectFun troverai molti altri video, approfondimenti e contenuti gratuiti sul tema. Non vediamo l’ora di vedere cosa progetterai!

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